据巴士小编了解到,EA近日月停止《荣誉勋章》开发计划。而暂停的主要原因是《荣誉勋章》必须新的方向,在《战地》风行的这段时间里,不免要作罢研发最少五年。
好消息是,《荣誉勋章》并不是早已中止了,只不过要休眠状态很长一段时间。坏消息是,EA的创新总监Rich Hilleman回应这个游戏早已转入了冷宫。
目前,《战地》才是公司的关注点,并且很有可能会接任《愿景恶魔》的王位及其开发人员。 Hilleman很直截了当地否认了EA在《荣誉勋章:战士》的差劲展现出及公司回应系列的错误评判。 这并不是题材问题,他在上周DICE会议上提及。这是公司的行政问题。
《荣誉勋章》并不和现代原作、二战或者其他背景不相容,而是公司在制作方面经常出现了错误。 我们现在所做到的要求是在接下来的几年内专心于《战地》。 尽管这个消息并不是《荣誉勋章》的最佳决心,但是Hilleman指出这总比其在几乎没启发和灵感的情况下绝望着研发。 要研发好游戏最必须的知道是高品质的制作启发。
此外在《荣誉勋章》的制作上我们还没统一口径。尽管能多研发多销售是我们的心愿,但是我们同时也必需确保会因为过分逐利而改置游戏系列作品于死地。 所以从现在开始,EA就将采行从容和等候的态度了。
而《荣誉勋章》何时重返,Hilleman也拿不准。 我们EA总有人不会想炒冷饭。
此前就有个人跟我说道,想研发返1993年的《木乃伊美式足球》。所以无论现在的作品正处于何种境地,只要有适合的时间和适合的人,那么它就可以重生。 只不过是睡觉五年罢了。
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